跳棋是一门休闲娱乐,也可以开发大脑的智力。初次接触中国跳棋,你知道怎么玩吗?跳棋的基本规则是怎样的?跳棋是一个思考,斗智更是讲究技巧。那么怎样才能在玩的过程中战胜对方呢?开局很重要,那么走快速战胜对方呢?
一、中国跳棋怎么玩?先来讲讲中国跳棋的玩法及简介 跳棋简介
跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上
有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。一玩就懂,一辈子都不会忘,所以几乎每个人从小到大都下过跳棋。跳棋在香港跳棋被称为“波子棋”。关于跳棋的第一本书早在一五三一年就已经在威尼斯出版。目前在跳棋基础上发展起来的国际跳棋在许多国家受到欢迎。国际跳棋联合会已经有五十多个会员国。
跳棋基本规则
游戏人数: 2 , 3 , 4 , 6 人
你的营区:起初你 10 颗棋子的放置位置,是一个正三角形 你的目标:你的 10 颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区
入营:棋子进入目标营区
走子:只能一步走
棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上 跳子:可以连续跳
一子跳棋规则:隔一个棋子可以跳!
空跳棋规则:像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上!
二、中国跳棋怎么玩?跳棋开局怎么玩战胜对方?教你中国跳棋的玩法技巧
跳棋之开局
随话说良好的开端是成功的一半。这句话也可以很巧妙的用在跳棋上,可见开局对于跳棋游戏来说占据着非常重要的地位,就像是短跑比赛,如果起跑晚了,那么想要后来居上就变得非常困难,所以在跳棋高手的对局中,开局是绝不与许犯下错误的,如果此时犯错,就会被对方潮水般的进攻打的毫无还手之力,狼狈不堪。当然,和其他棋类游戏一样,跳棋开局也是有技巧可循的,我们可以借用一下围棋中的术语“定式”来表示。说到跳棋开局定式,就是跳棋技巧的基本走法,按此走法进行,双方均能较快的出动己方的子力,同时还根据对方的走法来牵制和反牵制,到双方子力开始初步接触,也就是定式进行完的时候,局面相当,保持均势发展。
跳棋开局技巧
开局在一局跳棋中占着相当重要的地位,就象是短跑里的起跑,落后就几乎没有机会了,所以在跳棋高手的对局中,如果开局犯下错误,就会被对方潮水般的进攻打的毫无还手之力,狼狈不堪。当然,象其他棋类一样,跳棋开局也有 其固定的走法及相应的对策,我们不妨借用一下围棋中的术语“定式”来表示。
说到跳棋开局定式,就是跳棋开局中的基本走法,按此走法进行,双方均能较 快的出动己方的子力,同时还根据对方的走法来牵制和反牵制,到双方子力开始初步接触,也就是定式进行完的时候,局面相当,保持均势发展。
有的人说有50多种开局,有的人说有100多种跳棋开局方式。试想,跳棋第一排仅仅有五个子,就算用尽各种办法,也弄不出那么多种的走法的。所以归纳起来,不外乎三种开局方式:一是移动左右两边开局;二是移动非左右两边开局;三是蛇式开局法。下面就跟广大跳棋爱好者共同探讨这三种走法。
1.移动非左右两边开局
这种开局法一般是下的棋盘较多的棋手用,或者是水平高一些的棋手用。
优点:能把营里的棋子更好地排布,而不象前面的那种,营里的子要看前面的进展而定,甚至倒霉时还出不去,堵在家门,要费很多步才移动出来。缺点:是开局步伐慢,如果是后手,将更慢。
从局面上看,这种开局优势大些,但是,等过了中盘,也就和前一种一样了。还要看“堵”的功夫,不单单是开好局的问题了。这种开局的最大缺点就是后手时,明显慢了很多,我看了很多棋手的走棋,其中一次,还跟那人明说了,他也认同。如果换成第一种开局,就不是这么被动了。当然,每个人的习惯都不一样,不能强求哪一种好坏。
2.移动左右两边开局
这是棋室里最常用的方法。优点就是可以长驱直入对家腹地,如果对手水平在你之下,你又在短兵交接处先入一子,对家很可能惊慌失措而处于被动局面。即使是势均力敌的,你也不会吃亏的。最坏的局面也就是在中盘形成错综复杂的局面,也就是通常所说的挤成一团。谁先让开,谁就会被动一些,但也不要紧,还有收官呢。一般情况是错开走,那就要看在中盘移动的技巧了。还有一种情况,就是谁也不堵谁,各自长驱直入,我是最怕这种情况的,总要被对家偷袭成功的。
3.蛇式开局法
这种走法需要有很高的水平,不是所有人都能用上的。尤其是在中盘堵得很死时,不会运用搭桥的技巧,就只能等着输了。这种开局的特点是一直沿着一边走,使沿着边框走,距离对家很远,自己搭桥,不跟对家短兵交接。形式上很独特,吸引无数的观众。
新手跳棋需要掌握的技巧
1 .开局可以学习一些定式,快速出子,先手尤其要制定自己的战术,贯彻下去以保持先机。
2 .中盘注重攻守平衡,整体推进,最忌为对手以少量兵力占据要津,甚至分割棋势。先手注意快攻压制,后手注意防稳觅机。
3 .收宫决战,注意不要因急于入营,而忘记为后续棋子搭桥助跳。
与对家配合的双打跳棋的考虑顺序:
1、跳的远+给对家搭桥 或 跳的远+堵敌家
2、堵敌方的双先 或 自己跳的远
3、慢慢调整,但是注意不要给对方搭桥。
下跳棋的基本技巧
每个人都计算,但是程度不一样,有的可能只是在潜意识中。最简单的计算就是只算一步,考虑当前最远的一步能跳多远。这是最基本的,一般都能看见,只要眼尖就行,是计算的基础。再深一点就是计算一个回合,如棋招A自己进2步,对手进1步,棋招B自己进4步,对手进6步。可见棋招A虽然进的少,但是一个回合后领先了一步,棋招B虽然进的多,但一个回合后落后了2步,应该选择棋招A,显然计算一个回合要比只计算一步要好,在这个例子中能做出较好的选择。高手在计算时考虑的不只一个回合,而是好几个回合,比如4个回合,棋招A:自己1对手1自己2对手1自己4对手2自己1对手2,棋招B:自己2对手1自己1对手2自己2对手4自己2对手1,经过计算可以得出棋招A在4个回合后可领先1步,棋招B在4个回合后落后1步,那么应该选择棋招A。棋盘上可能的招法越多,这个过程越复杂,越难以计算。
如果仅仅是以上的计算方式,这一程序化的过程很容易编成软件,人脑很难下过电脑。那么人脑的优势在什么地方呢?那就是对棋子的位置感,整体棋型的判断,对于棋势的理解,这些有助于计算,却难以找到准确衡量的公式写入软件,这也正是决定软件水平的重要因素。
走一步棋主要应考虑以下因素:
1.棋子前进的距离,用基本步来衡量,1是1,2是2,没有任何商量的余地。
2.棋子位置的好坏,依靠棋手的棋感、判断能力。
靠近中间比在两边好,中间位置加分,两边减分。
与自己棋子关系:
1、给自己搭桥加分
2、堵、拆自己的桥减分
3、子力集中加分
4、前后方向一致加分
5、有落单的棋子减分
6、位于收官定式的点加分
与对手棋子关系:
1、给对手搭桥减分
2、堵、拆对手的桥加分
算棋时要多考虑以上这些关系才能算得准确,下棋的水平才能更高。
通俗一点说,一盘棋中是该跳还是堵?
四人跳棋双打技巧
1、以20子完全进家判定胜负,即4人中获得第4名的一方输棋,最为常见,可称为完全双打,又叫伍围跳棋。
2、四人中有一人10子先全部进家的一方获胜,即获得第1名的一方赢棋,可称为争先双打。
3、四人双打可改为一个人操纵两方共20个棋子,2个人互相对抗,也叫一人双打。
双打一般为对家配合,也可以设定为邻家配合,各有不同的下法。
四人跳棋双打(又名四国跳棋)棋规(即伍围跳棋棋规,六人双打可参照制定)
经过几百盘的实战和近一年的摸索双打棋规正式推出,以满足双打棋迷的需求。
1.胜负区分:对家的两人是一伙,谁落在最后谁伙就算输掉当盘棋局。得第一与否与输赢无关。再就是违规一方判负(在比赛时)。
2.不许占营:只许穿营而过,不许在他人营内停留。营区以十子位置为限。在非比赛时,如有违反则暂停一次违规方另一人的行棋权,违规人必须在下轮行棋时退回原位或出营。
3.违规封堵:自己不忙着进营却在对手营门前砌墙封堵 (包括两种情况:一是造成对手35步仍无法全部出营,被自动判负;二是让对手1-2子无法进营,使棋局没有结果)。
4.正常封堵:不出现上述两种情况的前提下,用以延缓对手行棋速度的封堵都属正常行棋不算犯规。
5.超时等待:当一方超时后,对手两人中可自主选择一人在本轮次行棋时等待,另一方正常行棋。不许隔轮次等待。每方允许二次机会超时。单方第三次超时对手可以不等。剩下三人行棋时的超时(有一人已全部进营),对手可以不等。正式比赛可以临时确定是否等棋(超时等待容易影响双方胜负关系)。
6.记分方法:因是双打配合两人成为一个整体,故胜方得3分,负方得-1分。比赛每4盘为一轮,以便每位棋手能执先行棋一次。若未分胜负,可以两盘为一单位加赛直至分出胜负。希望有能力的朋友让联众推出适应双打的游戏平台和记分方法。
玩跳棋的技巧: 输赢判定
1、在跳棋中获胜的必要条件是你的棋子从你的三角区域,全部移到了目的地的三角区域内。第一个完成任务的玩家即是赢家。 •赢家产生后,可以决定是继续游戏还是就此停止。通常来说,有一个获胜选手,游戏就结束了,其他人都输了。不过如果你想继续玩下去,直到每个人都完成任务,也没问题。
2、针对被“堵死”的棋洞制定好规则。在跳棋中,理论上讲是可以“霸占”住棋洞,来阻止某个对手把棋子移动到目的地的。[3] •你可以补充一条规则,就是允许被挡的玩家将堵死自己棋子的那颗棋子,和自己的棋子调换位置。
•另一个可用的规则,就是可以说,如果一块已经被占领的区域里仍然有别的玩家的棋子,这些棋子也算作被“堵死”的玩家的棋子,也就是说占领者仍然可以赢。这样,如果该玩家除了被堵死的地方,其他地方都占满了的话,仍然是获胜者。
3、制定惩罚规则。虽然不是正式规则,不过很多人仍然会在游戏前说明,如果某个玩家某一轮完全没有棋子可以移动,就必须接受一定惩罚。 •可以规定,遇到这种情况,该玩家自动认输,必须移出自己的棋子,然后在一旁看别人玩。