据英国《每日邮报》12月21日报道,世界卫生组织(WHO)将首次把“游戏紊乱”列入明年发布的新版《国际疾病分类》。游戏紊乱即通常所说的游戏成瘾。
关于“游戏紊乱”的定义,草拟文本中列出了一些标准,包括“游戏优先于其他生活乐趣”,症状至少持续一年,即使产生“负面影响”也不会停止游戏。
美国《新科学家》也进行了相关报道。该报道援引世卫组织研究精神健康和滥用药物专家弗拉基米尔•波兹尼亚克(Vladimir Poznyak)的话说:“健康专家需要认识到,游戏紊乱可能严重影响健康。虽然大多数人玩游戏不会产生游戏紊乱,就像大多数人喝酒不会产生酒精紊乱一样,但在某些情况下,过度沉迷游戏会产生负面影响。”
世卫组织在监测电脑游戏十年后,才终于做出此项决定,将过度沉迷游戏列入精神疾病范畴。
现行版本的《国际疾病分类》为1992年发布的第10版。