欢迎来到山村网

索尼psvr怎么样?索尼psvr评测

2019-02-26 17:37:34浏览:233评论:0 来源:山村网   
核心摘要:  小编第一次玩游戏是玩的拳皇,那时候没有这么高科技,只是普通游戏柄跟一台电视。如今电子游戏事业发展的越来越好了,对于一

  小编第一次玩游戏是玩的拳皇,那时候没有这么高科技,只是普通游戏柄跟一台电视。如今电子游戏事业发展的越来越好了,对于一些产品都有了新的突破,也给游戏玩家带来了更好的体验。好比如索尼PSVR,索尼PSVR是去年10月正式上市的,与PS4是最佳拍档,是目前综合成本最低的VR游戏解决方案。那么索尼psvr怎么样呢?做工如何呢?一起来看下拆机图解和索尼psvr评测吧!

索尼psvr怎么样?索尼psvr评测   山村

  索尼psvr怎么样?我们来拆机看下内部构造

1

  拆解PSVR当然要从外壳开始,首先要把遮光眼罩去掉。PSVR的遮光眼罩是纯橡胶材质。好处是不需要通过胶水来粘合避免漏光,不过牺牲点舒适度。

2

  拆开眼罩后就看到了数个螺丝孔,可以一一扭开。

3

  所有螺丝拿下来之后,就可以小心分离前端外壳了。

4

  打开前盖后首先看到LED灯,这是用于定位的。与Oculus Rift和HTC Vive不同,PSVR的摄像头定位成本低一些,但效果也差一些。

5

  PSVR的使用可见LED灯定位,启动后的蓝色光条未来感十足。

6
7

  PSVR的所有LED灯都通过软性电路连接在一起,一块电路板上有15个LED发光体,相比Oculus Rift的40个发光体来说稍微少了点。另外,由于使用的自发光LED灯,因此对使用环境的灯光要求有显示。

8

  PSVR的头带比较难拆,l连自家工程师都被难倒了。这里应该是两根纯属视频信号的电缆,分别是HDMI线和AUX线。

9

  这个四根线缆是用来链接头带部分的LED线。

10

  拆除头带后,接下来首先是一块距离传感器芯片,检测用户与头盔之间的距离。

11

  如果检测到用户有没有佩戴PSVR,如果用户摘了VR头盔,电视上会提醒玩家戴上头盔。

12

  主角是这块主板,不知是不是出于维修方便的考虑,PSVR的所有重要芯片都集成在了这块主板上。

13

  主板上面有供电的芯片、HMDI接口、LED和低功耗的ARM Cortex-M0微控制器。

14

  下方藏了一个很像扬声器的麦克风。

15

  拿出主板后就见到了一个5.7英寸1080p OLED面板,与Rift和Vive不同,PSVR使用单个显示面板,这意味一个屏幕会被划分为两半的图像,可能会造成分辨率的损失。

16

  右边是使用三星AMOLED显示屏的PSVR,拥有的六角子像素矩阵。左边是iPhone6S的LED显示屏的像素矩阵。

17

  最后就是两片14mm的放大镜片了,用胶水粘合,由于没有采用菲涅尔透镜,因此会厚一些。

18

  处理单元同样是一块主板集成了所有部件,拆卸和维修都不算复杂。

19

  上边有一枚4K的SOC处理芯片,4枚256M的内存芯片,4G的SSD闪存芯片等,大部分都是三星货。至此,整个拆解过程就完毕啦。

  索尼psvr怎么样?索尼psvr实际游戏体验评测

  独家PS VR游戏《The Playroom VR》体验

1.jpg

  《The Playroom VR》是一款PS VR的小游戏合集,该游戏合集包含有6款小游戏,分别是《猫捉老鼠(Cat N Mouse)》、《迷你机器人(Mini Robots)》、《怪兽大逃亡(Monster Escape)》、《幽灵鬼屋(Ghost House)》、《通缉!(Wanted!)》和《机器人救援(Robot Rescue)》。

2.jpg

  初次来到索尼PS VR的世界,没有想到的是两个PS Move控制器没有派上用场,相关的操作都是由PS 4的Dual Shock 4手柄来控制完成。与前代产品相比,Dual Shock 4手柄最直观的改变就是增加了一块具备两点触控、多种手势识别的触摸板。

3.jpg

  Dual Shock 4手柄前段有一个供PS Camera进行位置捕捉的指示灯,这个设计的目的就十分明显:PS VR支持多人同时游戏。比如一个人使用PS VR头显,另外几人使用手柄,在亲朋好友来家做客时,原生多人VR游戏《The Playroom VR》的价值就体现出来了。

4.jpg

  我用PS VR和Dual Shock 4手柄体验的第一个游戏就是《The Playroom VR》里的《机器人救援》,原因只有一个,那就是《机器人救援》是这一系列《The Playroom VR》游戏里唯一一款支持单人进行的。Dual Shock 4手柄的虚拟模型会在游戏世界里给出十分精准的位置反馈,而游戏中的视角也会随着玩家头部的运动做出变化。

5.jpg

  在《机器人救援》这个VR沉浸式视觉体验的游戏里,没有宏达的世界观,也没有复杂的游戏内容,就是一个VR机器人在充满艰难险阻的地图中寻找并解救自己同伴的过程。虽然内容简单但却充满了乐趣,就有点像是之前玩过的《三位一体》、《Inside》这些PC解谜游戏,不是从头到尾依靠自己过硬的技巧和出人的胆略击杀敌人获得快感,而是通过自己的思考将游戏的剧情一步一步推演下去。这样的游戏更容易引起玩家的共鸣,同样也更容易成为大家耳口相传的游戏佳作。

6.jpg

  在以往PS主机的3D游戏中都是通过手柄遥感来操作视角转换的,PS VR在视角转换的操作方式上有自己先天的优势,想看哪里直接扭头就可以。Dual Shock 4手柄在游戏中也有一些譬如抛出绳索的作用,所以手柄首先高度要保持在PS Camera能够覆盖到的范围内,然后玩家对于手柄方向的把握也要根据游戏需求而决定。

  在体验了由PS VR和Dual Shock 4手柄带来的《The Playroom VR》之后,我对于作为游戏主机的索尼PlayStation有了更进一步的了解。有的时候,游戏对于玩家来说就是一个工作之余放松身心的事物,乐趣才是其许多作用中首当其冲的。不论是PS VR头显、Dual Shock 4手柄的造型风格还是《The Playroom VR》系列游戏中的人物和情节的设计理念,都无时无刻地不在告诉玩家:PlayStation是一款能带给你纯粹乐趣的游戏机。

  PS VR《王牌香蕉》,VR体感游戏中的热门射箭类

7.jpg

  告别带来感动的《The Playroom VR》后,《健康游戏忠告》为我呈上VR游戏中的热门射箭类的《王牌香蕉》。其实我感觉《王牌香蕉》这个游戏名称有点不知所述,初听这个名字会让人觉得这是一块类似于《水果忍者》之类的游戏,其实不然。

8.jpg

  《王牌香蕉》游戏载入后的主界面是一双黄颜色的手在宽敞木屋内晃动,这就用到了我期盼已久的PS Move操控棒。PS VR头显的视角变换就不用多说了,这个自带球型光体的PS Move操控棒与PS Camera的结合,可以让《王牌香蕉》主界面中的双手实现移动、翻转、抓握等等动作。木屋中的一些看似不经意设计的、不论远近的陈列摆设,一般都可以通过双手去与之互动。

9.jpg
10.jpg

  而这款游戏的真正内容,就是双手模拟拉弓射箭的动作,对前来偷窃橡胶的猴子进行打击。《王牌香蕉》与最出名的HTC Vive的射箭游戏《长弓》一样,玩家可以在固定的范围内移动,然后拉弓瞄准打猴子。这个游戏的设计方面有一点容易让人出戏,就是当弓箭准星是红色的时候必然会命中,玩家想自己搞点高角度抛物线杂技的事情就没有机会实现了。

11.jpg

  通过手柄的翻转就能改变持弓的样子,比如说我在上图就实现了手掌心向上的持弓动作。在《王牌香蕉》这款游戏中,持弓的方式对于射箭是没有任何影响的,玩家能够操控的就是拉弓的方向还有拉弓的力度。这样看似用到体感交互方式的游戏,我认为其实从内容上面来说并没有《The Playroom VR》那样富有乐趣,拉弓射箭最多五分钟,兴趣就到头了。

  娱乐风十足的枪械射击类游戏《像素大作战》

12.jpg

  按照我起初对于PS VR交互系统的理解,PS Camera对于PS Move光球的大小和位置变化能够给出精准的反馈,但是无法通过光球来的玩家手部角度的变化。其实不是这么简单的,PS Move手柄内部有一个三轴陀螺仪,一个三轴加速以及一个地球磁场感应器,再加上PSEYE的空间定位,能够将MOVE手柄的任何操作细节1:1地还原到游戏中,该手柄也内置了振动功能,使用内置充电电池,通过蓝牙与PS主机同步。PS Move有极高的响应速度,可以将延迟控制在1桢以内,这已经是和标准DS手柄大体相等的速度。所以可以应用于对操作精度与速度有很高要求的核心向游戏。应对《像素大作战》这样的枪械射击游戏,简直易如反掌。

13.jpg

  《像素大作战》是一个类似于HTC Vive上《布鲁克海文实验》的游戏,区别在于HTC Vive上的《布鲁克海文实验》支持玩家在几步的小范围内进行移动,而玩家在《像素大作战》的游戏过程中是没有位置上的移动的,只能转动头部来移动视角。《布鲁克海文实验》让玩家在没有防护的空地上打僵尸,能给予胆小的玩家心灵上沉重的一击。《像素大作战》的画风明显和蔼很多,同是精准的射击游戏,其内容优势在武器和敌人的种类上体现明显。

14.jpg

  在《像素大作战》中,玩家可以通过分数的累计进行枪械或者技能的升级。不同的武器可以被灵活地用来对应不同能力的敌人,而且根据剧情的推进会迎来最终的BOSS战,这对于游戏的乐趣保持和成就感获得有很大的帮助。

  总得来说,《像素大作战》虽然没有僵尸题材的《布鲁克海文实验》那样能给玩家带来真实而刺激的恐惧感,但是就游戏机制和内容设定上已经与HTC的主流射击游戏没有区别了。这说明PS VR硬件设备对于VR游戏的支持相比来说还是很不错的,随着VR游戏内容的精进,PS VR能够带给玩家的乐趣也会更上一层楼。

15.jpg

  好了,我觉得本次的PS VR体验感悟也交代得差不多了。作为电玩大厂的索尼,一直能够推出可以套牢玩家娱乐消遣心理的游戏,这是与靠PC游戏移植的HTC Vive系统最大的也是最根本的区别。以《The Playroom VR》为代表的PS VR游戏,真正目的还是为了让大家进行互动的娱乐,而不像HTC Vive那样更偏向于沉浸式交互的新鲜游戏体验。相信拥有更多用户基数的索尼PS VR,在以后优质游戏资源竞争中的优势会更明显地体现出来,毕竟现阶段游戏市场的需求天秤上,优质内容才是那个最重的砝码。

(责任编辑:豆豆)
下一篇:

电动牙刷声波的好还是旋转的好,电动牙刷怎么用

上一篇:

激光投影仪怎么样?激光投影机优缺点

  • 信息二维码

    手机看新闻

  • 分享到
打赏
免责声明
• 
本文仅代表作者个人观点,本站未对其内容进行核实,请读者仅做参考,如若文中涉及有违公德、触犯法律的内容,一经发现,立即删除,作者需自行承担相应责任。涉及到版权或其他问题,请及时联系我们 xfptx@outlook.com
 
0相关评论