2018 年 4 月 13 日,黑鲨游戏手机发布。
2018 年 10 月 23 日,黑鲨游戏手机 Helo 发布。
时隔五个月,黑鲨终于带来了他们的第二代产品——黑鲨游戏手机 2(以下简称黑鲨 2)。ZAKER 有幸在发布会后提前拿到了这款机型,以下是笔者对于发布会和上手黑鲨 2 的简单体验,详细的评测将会在后续推出。
外观及手感
先说手感方面,上手黑鲨 2 的第一感受是分量,官网资料显示重量为 205g,基本接近 iPhone XS Max 208g 的重量。不过有些意外的是,即使在背面采了非传统的设计,黑鲨 2 的手感依然值得称道。至于发布会上提到的竞速曲线,对于横屏玩游戏到底有何影响需要等到正式评测才能回答。
至于外观方面,黑鲨 2 的正面是一块 6.3 英寸的 AMOLED 屏幕,并没有采用目前流行的水滴屏设计,而是沿用上下对称式的全面屏设计。不过不同于很多人对于「对称美」追求,黑鲨主要是基于游戏体验做出的抉择,不管是从游戏画面显示,还是屏幕误触问题。
另外,RGB YES!
黑鲨 2 依然保留了 LED 灯效以及标志性的「S」LOGO,尽管这反而可能逼退一部分人,但也是黑鲨作为「游戏手机」重要特色之一。
触控反应
从场外到场内,这场黑鲨的发布会可以说竭尽全力宣传一个点:操控。而整场发布会下来,核心在于两项技术的实际应用—— Fast Finger 和 Magic Press。由于后者需要深入游戏体验,所在在此暂且不谈,我们先来说说 Fast Finger。
根据发布会上的介绍,Fast Finger 主要是定制触控芯片、定制算法、全球首个 240Hz 触屏报点率、系统优化,使黑鲨游戏手机 2 的触控响应速度成为业内最快。说到业内,iPhone 一直是被认为触控反应最快的手机,Android 阵营内可能也只有 Google 专门优化过的 Pixel 系列能够媲美。但按照黑鲨的测试,黑鲨的触控反应比起 iPhone 还要快。
目前我们无法下判断到底谁更快,但从简单的上手来看,黑鲨 2 从手指按下到屏幕反应确实很快,至少比起笔者使用的一加 5T 更为优秀。更让人在意的是,尽管 iPhone 在触控反应上的优势很早就被关注到,但除了 Google 以外的 Android 厂商似乎熟视无睹,而黑鲨的重视也希望能够激起其他厂商的反应。
全局 DC 调光
从最早的黑鲨游戏手机开始,黑鲨就坚持使用独立图像处理芯片,在黑鲨 2 上推出的 True View Display 更是号称「所有照明条件下提供最佳观看效果」。不过在本场发布会上,笔者对于黑鲨 2 屏幕最关注的点依然是——全局 DC 调光。
得益于互联网的传播速度,OLED 屏幕普遍存在的 PWM 调光可以说是「臭名远扬」,甚至成为了 LCD 党唯一的信仰支撑理由。不过实际上,目前大多数手机厂商在 OLED 屏幕上多采用「高亮度 DC、低亮度 PWM」的策略,即使是黑鲨所谓的「全局 DC」其实也只是「降低屏幕在低亮度时候的闪烁」。
可以看到,在最低亮度下,黑鲨 2 的屏闪问题比起一加 5T 好上太多。但不可否认的是,黑鲨 2 在最低亮度下依然还有屏闪。
实际上,DC 调光的好并非只有黑鲨明白,其他厂商之所以没有在 OLED 上采用全局 DC 调光,关键在于 DC 调光带来的问题。由于 OLED 的特性,低亮度下如果采用 DC 调光容易导致颜色失真、色彩不均(抹布屏)等等问题,黑鲨的解决方案是通过独立图像处理芯片来矫正。就目前上手体验来看,黑鲨在低亮度下并确实没有出现明显的色偏问题,但其他厂商能不能做到就是另外一回事了。
屏下指纹
在尝试过前置和后置电容式指纹后,黑鲨 2 终于用上了屏下指纹技术。黑鲨官方没有特别介绍这一次黑鲨 2 使用的屏下指纹技术,不过从解锁速度来看足够让人满意,初步预计应该和小米 9 使用同一套解决方案。在体验中,虽然做不到 vivo 第六代碰一下就能解锁,但基本按上去就能很快解锁。
发布会感受
当雷蛇在 2017 年底推出游戏手机的时候,大部分人都认为这只是「灯厂」的一次玩票。但在 2018 年突然涌现了多款游戏手机,一下子将「游戏手机」这个细分市场推上了风口浪尖,有人说是伪需求,有人说是真需求,各方众说纷纭。但不管如何,黑鲨从第一代开始就着眼于游戏体验,在黑鲨 2 上更是进一步补足、优化和突破,核心还是为手机游戏玩家提供更好的体验,仅仅这一点就值得称赞。
当然,一款黑鲨 2 引得头部手机厂商纷纷关注 OLED DC 调光,这一点对于也可以算是意外之喜的吧。
尾巴
需要重申的是,本篇只是笔者简单的上手体验,更详细的评测还要等待一段时间。不过借此也希望 ZAKER 的朋友们可以提出关于黑鲨 2 你们想知道的问题,我们将尽可能答复。当然,大家比较关心的问题不出意外将在后续的评测内容中进行解答。
原标题:黑鲨游戏手机2上手:这不只是一台DC调光的手机