Windows自带的消息框比较丑,特别是转到WIN7下更加,项目中用到的消息框非常多,基本上有提示信息、错误信息、询问信息这三种,从美观角度,MessageBox.show()这个方法出来的消息框有点不尽人意,于是自己写了一个,个人觉得舒服些。
说明:以下命名忽略了大小写。
自定义信息框

系统信息框

自定义询问框

系统询问框

步骤1:
新建窗体frmMessageBox,放置一个picturebox(picICO)控件和一个label(labinfo)控件以及两个panel控件,其中panel1里面放一个按钮,命名为btnOk,文text属性为确定(&O),dialogresult属性设置为ok,这样的话结束对话框之后会返回dialogresult.ok,这里为了能够自适应消息长度而改变按钮宽度和对话框宽度,特意要放置两个panel,另外一个panel放置两个按钮,一个是,一个否。

这样的话相信你已经知道这些控件的用处了吧,图片框用来显示对应图片,信息框的话就是一个大勾,询问框的话就是一个大问号,提前将资源添加到项目中,建议图片文件命名最好info.png/error.png这样的,到时候取资源的话好找,label用来显示消息。
步骤2:
定义枚举类型,这里定义了三种,你也可以自己增加。
public enum MessageBoxStyle
{
info=0,
question=1,
error=2
};
步骤3:
重写构造函数
public frmMessageBox(MessageBoxStyle messageBoxStyle,string msg)
{
InitializeComponent();
if (messageBoxStyle == MessageBoxStyle.info)
{
picICO.Image = global::myAlarmSystem.Properties.Resources.info;
this.Text = "提示";
panel1.Visible = true;
panel2.Visible = false;
}
else if (messageBoxStyle == MessageBoxStyle.question)
{
picICO.Image = global::myAlarmSystem.Properties.Resources.question;
this.Text = "询问";
panel1.Visible = false;
panel2.Visible = true;
}
else if (messageBoxStyle == MessageBoxStyle.error)
{
picICO.Image = global::myAlarmSystem.Properties.Resources.error;
this.Text = "错误";
panel1.Visible = true;
panel2.Visible = false;
}
this.labInfo.Text = msg;
SizeF size = TextRenderer.MeasureText(msg, new Font("宋体", 15, FontStyle.Regular));
int TempWidth = (int)size.Width;
if (TempWidth <= 249) { return; }
this.Width = (int)size.Width + 130;
this.panel1.Width = TempWidth-20;
this.panel2.Width = TempWidth-20;
btnYes.Width = TempWidth / 2 - 20;
btnNo.Width = TempWidth / 2 - 20;
}