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Lua内置的调试器用法详解

2019-03-02 13:38:26浏览:930 来源:山村网   
核心摘要:  这篇文章主要介绍了Lua内置的调试器用法,在编程debug操作中非常有用,要的朋友可以参考下  Lua提供了一个调试库,它提供了

  这篇文章主要介绍了Lua内置的调试器用法,在编程debug操作中非常有用,要的朋友可以参考下

  Lua提供了一个调试库,它提供了所有的基本功能,创造自己的调试器。即便如此,也没有内置的Lua调试器,Lua为开发者创建很多调试器是开源。

  调试Lua库中可用的功能列于下表连同它的用途。

2015529111731688.jpg (628×608)
2015529111809205.jpg (633×576)

  上面列表中的Lua调试功能的完整列表,我们经常使用,使用上述功能,并提供了更方便的调试库。使用这些函数和创建自己的调试器是相当复杂,不是最好的选择的。无论如何,我们将看到使用简单的调试功能的例子。

   代码如下:

  function myfunction ()

  print(debug.traceback("Stack trace"))

  print(debug.getinfo(1))

  print("Stack trace end")

  return 10

  end

  myfunction ()

  print(debug.getinfo(1))

  当我们运行上面的程序,会得到堆栈跟踪信息,如下图所示。

   代码如下:

  Stack trace

  stack traceback:

  test2.lua:2: in function 'myfunction'

  test2.lua:8: in main chunk

  [C]: ?

  table: 0054C6C8

  Stack trace end

  在上面的示例程序中,堆栈跟踪是通过使用调试库中可用debug.trace功能打印。debug.getinfo得到函数的当前表。

  另外一个例子

  我们经常会需要知道一个函数的局部变量而进行调试。为此可以使用setupvalue设置并使用getupvalue获取这些局部变量、。一个简单的例子对本如下所示。

  代码如下:

  function newCounter ()

  local n = 0

  local k = 0

  return function ()

  k = n

  n = n + 1

  return n

  end

  end

  counter = newCounter ()

  print(counter())

  print(counter())

  local i = 1

  repeat

  name, val = debug.getupvalue(counter, i)

  if name then

  print ("index", i, name, "=", val)

  if(name == "n") then

  debug.setupvalue (counter,2,10)

  end

  i = i + 1

  end -- if

  until not name

  print(counter())

  当我们运行上面的程序,会得到下面的输出。

   代码如下:

  1

  2

  index 1 k = 1

  index 2 n = 2

  11

  在这个例子中,每次计数器更新当它被调用。可以使用getupvalue函数获取局部变量的当前状态。然后将局部变量的设置新值。这里,n设定为2在操作被调用之前。使用setupvalue函数更新为10,当调用计数器功能,它会返回11,而不是3。

  调试类型

  命令行调试

  图形化调试

  命令行调试

  命令行调试是使用命令行用命令和打印报表进行调试的调试类型。有这几个下面列出许多Lua可用的命令行调试器。

  RemDebug: RemDebug是一个远程调试器在Lua5.0和5.1。它可以远程控制另一个Lua程序执行,设置断点和检查程序的当前状态。 RemDebug也可以调试CGILua脚本。

  clidebugger: lua5.1的一个简单命令行界面调试程序用纯Lua编写。它不依赖于任何其他比标准的Lua5.1库。它是从RemDebug启发,但不具有其远端设备。

  ctrace: 一种工具,跟踪Lua的API调用。

  xdbLua: Windows平台的一个简单Lua命令行调试器。

  LuaInterface - Debugger: 本项目为扩展LuaInterface调试器。它提出了建立在Lua调试接口到一个更高的水平。与调试器的交互是通过事件和方法调用完成。

  Rldb: 这是通过套接字的远程LUA调试器,适用于Windows和Linux。它可以给你比任何现有的更多的功能。

  ModDebug: 这使得可以远程控制其它Lua程序的执行,设置断点,并检查程序的当前状态。

  图形化调试

  图形化调试提供有IDE提供了各种状态,如变量值,堆栈跟踪信息和其他相关信息的可视化调试。有一种视觉表示,一步执行了断点的帮助下步控制,步入,跳过和其他按钮在IDE中。

  有图形化Lua调试器的数量,它包括以下内容。

  SciTE: 默认Windows IDE中的Lua提供了多种调试工具,如断点,一步,一步进入,跳过,查看变量等。

  Decoda: 这是一个支持图形化调试器远程调试。

  ZeroBrane Studio: Lua的IDE集成了远程调试器,堆栈视图,表视图,远程控制台,静态分析器等。工程与LuaJIT,Love2d,Moai,和其他的Lua引擎。 在Windows,OSX和Linux并且开源。

  akdebugger: Lua的Eclipse插件-调试器和编辑器。

  luaedit: 此功能远程调试,本地调试,语法高亮,自动完成建议列表,参数命题引擎,推进断点管理(包括断点空调系统和命中数),函数列表,全局变量和局部变量列表,查看,解决问题为导向的管理

(责任编辑:豆豆)
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