首先,我们要创建一个CultureConfigurer类,用于管理本地化资源,完成“翻译”环节:
这里我用了静态类,然后在MVC项目StartUp的时候执行Init()方法,其实有点蠢,当然你们也可以先写一个接口然后用依赖注入成单例。
using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Reflection;using Newtonsoft.Json;namespace Localization{ public enum Culture { Cn, En } public static class CultureConfigurer { private static Dictionary<string, string> _enDictionary; private static Dictionary<string, string> _cnDictionary; public static void Init() { var assembly = Assembly.Load(new AssemblyName("Localization")); var resourceNames = assembly.GetManifestResourceNames(); foreach (var resourceName in resourceNames) { if (resourceName.EndsWith("en-US.json") || resourceName.EndsWith("zh-CN.json")) { using (var stream = assembly.GetManifestResourceStream(resourceName)) { if (stream != null) { using (StreamReader reader = new StreamReader(stream)) { var content = reader.ReadToEnd(); Dictionary<string, string> localizationDictionary = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, string>>(content); if (resourceName.EndsWith("en-US.json")) { _enDictionary = localizationDictionary; } else { _cnDictionary = localizationDictionary; } } } } } } } public static string GetValue(string key, Culture culture) { switch (culture) { case (Culture.Cn): { if (_cnDictionary.ContainsKey(key)) { return _cnDictionary[key]; } else { return $"[{key}]"; } } case (Culture.En): { if (_enDictionary.ContainsKey(key)) { return _enDictionary[key]; } else { return $"[{key}]"; } } default: { return $"[{key}]"; } } } }}
这里需要注意几点:
1. enum类Culture用于代表要实现的语言,这里我只是简单的实现了中文和英文(其他我也不懂),对应的CultureConfigurer类就有中文和英文两个Dictionary
2. 使用了Assembly.Load加载了程序集,参数为你自己的程序集名称,我这里就随便写了一个
3. 资源文件我选择了json文件,也是为了方便js中调用,当然你也可以用xml或者任何你想要用的格式,只需要调整解析方法,把文件内容加载到对应的Dictionary中就可以了
4. 看到GetValue方法,相信大家都已经明白了,其实就是多语言不管是什么语言,都用某个词做key,然后调用这个方法“翻译”成当前语言的词。比如以“Open”作为Key,那么中文Dictionary中就应该有一个KeyValuePair是"Open":"打开",而相应的英文中应该有一个"Open":"Open",那么Culture为中文时,显示就是“打开”,英文就是“Open”。
5. 资源文件可以创建在程序集中的任何位置,如果你的项目有project.json文件,那么就在buildOptions里面添加,注意根据自己的文件位置修改路径
"embed": { "include": [ "Localization/SourceFiles/*.json" ] }
如果是VS2017,是csproj文件,那么右击要添加的资源文件,选择“属性”,配置改为“所有配置”,配置属性的高级中“生成操作”修改为“嵌入的资源”,如下图:
到这里,我们已经写好了实现本地化的核心类,下面要解决如何在页面上显示的问题:
在MVC项目中新建一个类MyRazorPage
using System;using Microsoft.AspNetCore.Mvc.Razor;using Localization;namespace MVC.Views{ public abstract class MyRazorPage<TModel> : RazorPage<TModel> { public virtual string L(string source) { var value = Context.Request.cookies["__culture"]; Culture c; if (string.IsNullOrEmpty(value) || !Enum.TryParse(value, out c)) { c = Culture.Cn; } return CultureConfigurer.GetValue(source, c); } }}
注意这个类是一个抽象类,继承了RazorPage<TModel>。然后在Views文件夹下找到_Viewimports.cshtml文件,在里面添加一行“@inherits MVC.Views.MyRazorPage<TModel>”,这样你的所有RazorPage就会继承MyRazorPage这个类,也就是说你可以在MyRazorPage里写自己想要用的方法,在cshtml里就可以直接调用啦。这里我写了一个L方法,调用了CultureConfigurer的GetValue方法。那么,在页面上需要翻译的文字就只要写成@L("Open")这样的就可以啦。
可以看到,我是将用户语言保存在cookie中的,这里大家可以有各自的实现方法。我的实现方法很简单,用户切换语言的时候就访问一个接口,修改了代表语言的cookie,然后刷新页面就可以了。