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PS后期合成图书馆场景HDR质感色调教程

2019-03-13 08:53:48浏览:872 来源:山村网   
核心摘要:  今天,要是错过这堂课,想必您会觉得可惜!  因为,这堂课的内容,是您花钱在学堂上也学不到的.  自已看完便知,然后好好回想

  今天,要是错过这堂课,想必您会觉得可惜!

  因为,这堂课的内容,是您花钱在学堂上也学不到的.

  自已看完便知,然后好好回想一下

  当初您在学习之中,是不是只会问老师这个要怎么调?

  从来没有问过为何要这么调? 这么调真正缘由是什么?

  毕业后参加工作,才发觉,自已学到的是一种步骤,一种形式?

  给你换张片子就不知如何下手,脑子空白,没有任何理念与方向.

  最终效果图:

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  1.打开原片,同时点燃香烟.(开始观片)

  坐在电脑前的您,看到了什么? 观察到了什么...

  OK,我说说我看到的.

  我很认真的盯着女孩看,女孩好有肉感,粉嫩粉嫩的,哈哈~

  别以为我开玩笑,一会你就知道她不好对付!

  因为她只是单纯的液化是满足不了她的,相信我~

  一位丰韵的女子身着白色校服,这是一件很严重的事情,

  然后裙子上的褶子过多.黑丝袜很糟糕,脸上漏出少许双下巴的感觉.

  男孩很酷,也很帅气,pose也很有feel.

  唯一不足的是,身穿的黑西服过暗,似乎已经看不到光泽与细节,

  不晓得还是否能找回细节,(担心中...)值得高兴的是除此之外没什么大问题了

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  2.OK,由于前期摄影师竟可能的留存所有的细节,所以用光方面

  光影,反正,都不大,也是为了让我们在后期能有更大的发挥.升华的空间

  我们依然从女孩说起,什么? 你说,女孩子瘦了? 是不是液化啦?

  我来告诉你,是的,女孩是瘦了,是做了液化处理,但是.....

  在此液化只是作为辅助功效,并非主要因素,你又问? 那怎么瘦下来?

  不着急,这就是我们今天的重点话题,视觉其中一门功课, <用光描画>

  在此我举例说明一下,其实胖人都不爱穿,明度高,纯度高的服饰,

  比如:正黄色,红色,青色,白色,等等...在视觉它只会使你更胖!

  反尔就喜欢选些,深色系的服饰,这么说,能听得懂吗?

  换言之,就是,白色有前进感,澎胀感,深色有后退,收缩感.这就是视觉.

  所以,我对女孩只是做了正常的液化处理,更多的是画影调.

  把一件快要过曝了的白衣服加上收缩感的影调.所以让大家产生了错觉!

  接着便是处理裙子上的褶皱,竟可能让它平和些,同时在颜色上又做了手脚.

  刚刚不是有提到高纯度吗? 由于裙子的纯度过高.是正蓝色,也会显得刺眼.

  所以,我就把它纯度降下,同时明度也压了压.

  丑腿变美腿,也同样用了光影做视觉效果.

  然后值得一提的便是她的脸蛋了,也做了妆效处理,在上一课有讲解到.

  如果有人不太了解妆效的由来,可以搜--<妆效大片是怎么练成的/修图师凌中强>

  很高兴,男孩的西服可以找回细节,处理手法同理.

  画光影,从头到鞋都画上了,但要注意一个度,什么度? 真实度.

  别画得太过了,画的同时,得考虑物体自身的反光率,和受光程度!

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  3.我们的背景素材出现,(好吧,我们又开始聊些别的宝贵东西)

  有些东西,是你花了钱,去学校也学不到的!在此浅谈一下,呵呵~

  那就是,选择素材.我们选择素材时都要注意些什么? 考虑什么?

  通常合成片最重要的是什么? 等等的问题,您有详细想过吗? 还是凭感觉选?

  我是这么想,剖析人物原片的用光,或是直接与摄影师之前就沟通.

  必需了解摄影用光,光向,光质,光比,光的明暗变化,

  oK,我们拿图片解说,这张素材就是我们较理想的范围内,何出此言?

  我们来看图中的光向,就是光的走向.图正中央就是高光区向四周扩散

  而我们的原片人物也同样打的是高低光,完全可行.可结合!

  什么? 有人能看出,人物的主灯是上方? 还比较强? 问这样不冲突吗?

  是的,一点也不冲突,因为之后我们会人物画上投阴,通过阴子,

  使读者的视觉会认为光从高处投下来.(不必担心)

  地板受光的感觉也特别到位,光比恰到好处,层次也很丰富与分明.

  更更更...值得一提的有两点,

  第一点就是同样是:平机位拍摄.第二点是:右边的女孩与梯子,

  完全可以给我们的照片增加了更多的内容与中心思想!

  合成片选素材,我比喻成,男人选老婆,要紧慎呀!还好我还没娶,哈哈

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  4.依然要了解镜头的透视原理,如果您上上堂没来,

  请查阅<纹身师/理念/修图师凌中强>

  但在此得构思一下人物摆放的位置,我是参考了<九宫图>,黄金分割

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  5.自由变换地板,把空白处填补!

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  6.接着就是变换下半身的地板,因为之前的效果不理想,还不到位.

  无论是透视.地平线,还是梯子,都不好看!

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  7.细心的将地板的脏点处理掉,与级明暗过渡.

  然后就是右上角女孩的衣裙褶皱.还有肤色!

  细节是,微调快要过爆了白袜子,救回一些细节.

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  8.是的,前面没做影子.是不是很假,假得过份? 我故意放到这一步再讲.

  因为,合成片,这个步骤,没做好,将会巨假无比.

  影子位于人物身后的下方,因为前面我们已经说了.

  主灯便是在两人中间,灯,升起后,灯头冲下,光源打向人物.

  有人想问? 为何你的影子这么淡呀? 总觉得应该要深一些,

  从头一直往下,越来越深这样!? 影子也会比较清晰吧!?

  咳咳,我想回答您,别开玩笑好吗? 你把辅灯忘了? 主灯下方的灯? 你不要了?

  而这个辅灯,光源还不算弱呢,我告诉你,当然,肯定比主光源要弱.

  所以,影子受到辅灯的照射,自然会被冲淡,过渡很柔和!

  而并不是像您所想的,又深,又硬.

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  9.选择性的把暗部区域进行压暗,(目的是让画面更真实,更生动,更有层次)

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  10.选择性的将高中灰区域进行提亮,目的同上.

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  11.微动曲线,调色,因为我觉得书香之地不应太过冷清

  所以我要使画面温欣少许

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  12.成品,我都做了什么呢?

  我把合成做得更人性化,更真实性化了,考虑更多与摄影师结合的因素

  首先,我将人物中间书架的高光进行了压暗,加重了第一格书架的阴影

  理由? 很简单之前有说过,是因为,主光源是上方打下来的,

  所以中间的只是辅光,在画面当中它是不能如此抢眼,不能主光还强.

  所以中间区的高光同样得压制住.同样的是下面区域.

  同样需要压,合理的去控制它的光比与过渡!

  还有,前面我们对下半身的区域作了拉伸,所以梯子被拉长,

  梯子出现了较大的空隙,我们得补上一格梯位给它.

  更细的东西便是你的眼力与审美了,微调细节与光影!

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  书架的与人物的未调整前(对比图)

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  书架的与人物的未调整后(对比图)

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  也是光影上的微调,地板,梯子

  怎么感觉像在玩大家来找茬,呵呵。

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  怎么样,现在还对这些商业型,合成片,还困惑吗?

  还有,我的前言有无道理?

  如果要给你步骤教程的话,

  算一下,才11-12步而已,

  现在觉得步骤教程重要? 还是思路与理念重要?

(责任编辑:豆豆)
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