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Photoshop给草原上的人物加上昏暗的暖色逆光

2019-03-13 16:07:52浏览:928 来源:山村网   
核心摘要:  素材图片为阴天拍摄的图片,转逆光的时候,先把主色转为暖色,并大幅压暗;然后把天空更换成较暗的霞光素材;后期渲染高光,增

  素材图片为阴天拍摄的图片,转逆光的时候,先把主色转为暖色,并大幅压暗;然后把天空更换成较暗的霞光素材;后期渲染高光,增强暗部,处理好人物部分的光影即可。

  原图


  最终效果

  1、打开原图素材大图,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。这一步把草地颜色转为黄褐色。

  <图1>

  <图2>

  <图3>

  <图4>

  2、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图5 - 8,效果如图9。这一步把暗部大幅压暗,并增加冷色。

  <图5>

  <图6>

  <图7>

  <图8>

  <图9>

  3、按Ctrl + J 把当前曲线调整图层复制一层,效果如下图。

  <图10>

  4、创建色相/饱和度调整图层,对全图进行调整,参数设置如图11,确定后把蒙版填充黑色,然后用透明度较低柔边白色画笔把底部区域涂暗,效果如图12。

  <图11>

  <图12>

  5、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,效果如下图。

  <图13>

  6、把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道。按Ctrl + L 调整色阶,把天空部分调成白色,其它区域调暗,确定后再用黑色画笔把天空以外的区域涂黑,如下图。

  按住Ctrl + 鼠标左键点击通道面板,蓝副本通道缩略图载入选区。

  <图14>

  7、保持选区,点RGB通道返回图层面板,新建一个图层用油漆桶工具填充白色,取消选区后把背景副本图层隐藏,效果如下图。

  <图15>

  8、打开霞光素材大图,用移动工具拖进来,调整好位置后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如下图。


  <图16>

  9、新建一个图层,用套索工具勾出下图所示的选区,羽化45个像素后填充黄褐色:#D58337,取消选区后把混合模式改为“叠加”,效果如下图。

  <图17>

  10、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,混合模式改为“柔光”,效果如下图。

  <图18>

  11、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,按Ctrl + T 稍微缩小一点,确定后把混合模式改为“滤色”,效果如下图。

  <图19>

  12、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,按Ctrl + T 再缩小一点,效果如下图。

  <图20>

  13、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,同样再缩小一点,效果如下图。这几步给图片渲染橙黄色高光。

  <图21>

  14、创建色彩平衡调整图层,对中间调进行调整,参数设置如图22,确定后把蒙版填充黑色,然后用柔边白色画笔把高光区域涂抹一下,如图23。这一步微调高光区域颜色。

  <图22>

  <图23>

  15、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,用钢笔工具把人物部分抠出来,转为选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把底部过渡涂抹自然,如下图。

  <图24>

  16、创建曲线调整图层,对RGB,红通道进行调整,参数设置如图25,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如图26。这一步把人物部分调暗一点,并增加红色。

  <图25>

  <图26>

  17、创建色相/饱和度调整图层,降低全图明度,参数设置如图27,确定后用透明度较低柔边黑色画笔把人物头部受光区域涂亮,如图28。

  <图27>

  <图28>

  18、新建一个图层,创建剪切蒙版,把前景色设置为橙黄色:#FECE48,用透明度较低画笔把人物左侧受光区域涂上前景色,如下图。

  <图29>

  19、新建一个图层,混合模式改为“颜色减淡”,创建剪切蒙版,用透明度较低画笔把人物边缘受光区域涂亮一点,如下图。

  <图30>

  20、按照之前的方法,给人物头部左侧区域渲染高光,过程如图31 - 34。

  <图31>

  <图32>

  <图33>

  <图34>

  21、创建曲线调整图层,把RGB通道压暗一点,参数设置如图35,确定后创建剪切蒙版,再把蒙版填充黑色,然后用透明度较低柔边白色画笔把人物右侧背光区域涂暗一点,效果如图36。

  <图35>

  <图36>

  22、按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,然后创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图37 - 40,效果如图41。这一步把图片暗部稍微调亮,并增加蓝色。

  <图37>

  <图38>

  <图39>

  <图40>

  <图41>

  23、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,选择涂抹工具,强度设置稍微小一点,然后把人物左侧天空与草地衔接区域涂抹自然。

  <图42>

  24、给图片渲染一些光晕,效果如下图。

  <图43>

  最后给图片增加暗角,处理一下细节,完成最终效果。

(责任编辑:豆豆)
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