素材图片并没有霞光,不过天空比较完整不需要更换。调色的时候先把地面的颜色转为暖色;然后在天空部分渲染暖色,把霞光的效果做出来;最后单独给人物部分润色即可。
原图
最终效果
1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步快速把草地颜色转为橙黄色。
<图1>
<图2>
<图3>
2、创建曲线调整图层,对绿色及蓝色通道进行调整,参数及效果如下图。这一步主要给图片高光部分增加淡黄色,暗部增加蓝色。
<图4>
<图5>
3、创建可选颜色调整图层,对红、黄、白、黑进行调整,参数设置如图6 - 9,效果如图10。这一步把图片中的黄色调亮一点,高光部分增加淡青色。
<图6>
<图7>
<图8>
<图9>
<图10>
4、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化80个像素后填充橙黄色:#E4B861,取消选区后效果如下图。
<图11>
5、再用椭圆选框工具拉出一个比上一步稍小的选区,羽化80个像素。
<图12>
6、创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数设置如图13,14,确定后把不透明度改为:60%,并按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,效果如图15。
<图13>
<图14>
<图15>
7、创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,参数设置如图16,确定后同上的方法创建剪切蒙版,效果如图17。
<图16>
<图17>
8、创建曲线调整图层,参数设置如图18,确定后创建剪切蒙版,效果如图19。这几步给图片中间位置增加霞光。
<图18>
<图19>
9、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化45个像素后填充橙黄色:#FFCD58,取消选区后把混合模式改为“滤色”,不透明度改为:80%,效果如下图。这一步增加霞光中间部分的亮度。
<图20>
10、创建曲线调整图层,对RGB,蓝通道进行调整,参数设置如图21,确定后把蒙版填充黑色,用透明度较低的柔边画笔把图22顶部选区部分擦出来。
<图21>
<图22>
11、创建纯色调整图层,颜色设置为深蓝色:#3D455A,确定后创建剪切蒙版,效果如下图。这一步给顶部区域增加暗蓝色。
<图23>
12、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图24 - 26,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔把中间部分擦出来,效果如图27。这一步微调中间高光颜色。
<图24>
<图25>
<图26>
<图27>
13、创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图28 - 30,效果如图31。这一步主要增加图片高光部分的亮度。
<图28>
<图29>
<图30>
<图31>
14、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,用钢笔工具把人物部分抠出来,复制到新的图层,把背景副本图层隐藏。微调一下人物部分的颜色,效果如下图。
<图32>
15、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的选区,羽化25个像素后填充橙黄色#FFCD58,取消选区后把混合模式改为“滤色”,效果如下图。
<图33>
16、创建可选颜色调整图层,对蓝、白、黑进行调整,参数设置如图34 - 36,效果如图37。这一步微调图片中的蓝色及高光颜色。
<图34>
<图35>
<图36>
<图37>
最后美化一下人物部分,加强一下局部明暗,完成最终效果。