绘制眼睛虽然不是很难,不过前期的准备工作要非常充足。要能准确分解眼睛的每一个构成部分,了解它的结构和功能,这样画出来的效果才细腻,真实。
最终效果

1、基础知识:功能和结构
人类的眼睛结构和组成构造都是相似的:椭圆结构、两边尖削,有眼睑、眼睫和眉毛。很容易就能画出一只易辨认的眼睛,就像下面这幅图。
图中从上到下的元素列举如下:
1.眉毛:它保护你的眼睛,阻挡灰尘和额上的汗水。
2.眼睑褶:眼睛睁开状态时叠在眼球上,眼球上下都有。
3.眼眶:皮肤被一分为二,由于眼球的作用,呈现出椭圆形状。
4.眼睫毛:保护眼睛不受尘土、强光和额外感官刺激的伤害,在创作上,睫毛常用来体现女性特征。
5.眼白:组成眼球的主要部分。
6.虹膜:实际上是肌肉,是不是很神奇!虹膜收缩或者扩张,调节进入瞳孔的光线强弱。
7.瞳孔:中部的黑孔,我们通过这个洞看东西,光线进入这个黑孔,在我们的眼球内部形成图像。
8.泪腺:位于两眼内侧,泪水的来源,颜色偏粉。
9.泪腺皮肤褶:位于泪腺内侧。
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2、不同的眼形
上面的眼睛速写只是一个典型范例,而现实中的眼睛形状会因为人种、地理甚至年龄的不同产生差异。
首先是最重要的因素:人种。
仔细观察不同人的照片,你肯定会发现差异。下面列举一些基础形状:从左到右从上到下依次是杏仁眼形、蒙古眼形(在其他国家的人眼中,中国人的眼睛普遍认为是这种样子。)、凹眼形、下垂眼。
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3、不同视角与透视
下面一些例子可以体现不同角度下眼形的变化。

4、眼睛:灵魂的镜子
人类通过眼睛表达情感,虽然我们眼睛的形状和大小不尽相同,但是面对刺激时的反应却都本能地相似。
例如,我们在聚焦时眯眼、震惊时凝视、惊奇和恐惧时会瞪大眼睛。
只要是人类的眼睛,就会流露下面这些表情。大家可以试着快速辨别这些都是什么情绪,并且尝试着画一遍。练习这些表情,这样画画的时候你能够赋予角色更多情绪。
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5、画出眼睛的轮廓
既然我们已经通过一只眼睛了解到这么多内容,现在让我们尝试将这些内容组合起来。快速的画出上面的眼睛,这样我们就能正经严肃地开始闯作了,快跟我一起成为新一代米开朗基罗吧!
新建画布,将已有图层命名为“背景”,将前景色设置为#dcb6a3,背景色设置为#963931。
使用渐变工具(G),设置为前景色到背景色渐变,从左至右拖拉,创建出接近肤色的渐变图层。再使用画笔工具(B),使用硬圆笔刷,选择对“大小”和“不透明度”使用压力(译者按:找不到这两样的同学请看下面的示意图哦~),将前景色调整到#000000。
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6、创建一个新的图层,命名为“线稿”,在上面画一个你喜欢的基础眼形。可以直接参考我们最早画的那只眼睛,也可以在后面列举的那些眼形里挑选一个。
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7、赋予眼睛血肉:画眼白
第一步
让我们从构建基础开始——画眼白。虽然是叫“眼白”,但是眼球可不是纯白色的,它的颜色在淡灰色、米色和红色间变化,表面还附着红色的血丝。
首先建一个新的图层,命名为“眼白”,把这个图层拖到“背景”和“线稿”图层中间,使用灰白色(#ddc6bc)的硬圆笔刷画出眼白的基础颜色。
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第二步、
在“眼白”图层的上面新建一个图层,右击,选择“创建剪贴蒙版”。我们会使用这一层来绘制阴影。眼球是一个球体结构,由于有凸面,中间部位接收的光照最多,比较亮。离中心较远的地方由于眼睑和眼睫毛的遮挡,受到的光照会更弱,则要用更深的颜色。
让我们使用画笔工具(B),挑硬圆笔刷,选择对“大小”和“不透明度”使用压力(同上)。调整笔刷大小,将前景色设置为#4f241e。在创建的剪贴蒙版上面沿着眼白边缘绘制,创造出光影效果和3D视觉。
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第三步
用更深一些的色调,比如#220b07,在眼白的上方营造出由于上眼睑和眼睫毛遮盖产生的深色阴影。
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8、画泪腺
第一步
由于泪腺附近的皮肤没有完全包裹住肌肉,所有要使用多一些粉色。需要注意的是,眼球和眼周肌肉其实并没有那么泾渭分明,它们互相影响互相融合。所以我们在画的时候,粉色也会渗入到眼白一些,下面我们会讲解。
将前景色设置为#853c2e,背景色设置为#5e2218。
使用同样的笔刷,用浅色画出眼角内部,然后再在眼角周围使用深一点的颜色。同时在附近的眼白加一点粉色。下面两张图是有线稿和没线稿的效果,大家可以对比一下。
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第二步
接下来把前景色设置为#d77661,背景色设置为白色#ffffff,然后缩小笔刷。放大画布,在亮部增加一些高光——先使用浅粉,最后增加一点点纯白色高光。这样能体现出表面的湿度。

9、虹膜和瞳孔
第一步
在“眼白”和“线稿”中间新建一个图层,命名为“虹膜”。
将前景色设置为#6b3826,参考线稿,画出一个圆形。
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第二步
有白色瞳孔的眼睛还是蛮恐怖的,现在我们用黑色#000000,在线稿的基础上在中间画出一个圆,来表示瞳孔。
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10、添加虹膜的细节
第一步
又要新建图层啦!在“虹膜”图层上新增一层,命名为“虹膜细节”。
虹膜和瞳孔的部分会互相渗透,并且会渗入眼白。总之就没有绝对清晰的分界!
将前景色设置成#240b02,然后调整笔刷大小,沿着虹膜和瞳孔的边缘涂抹,注意要融合得自然一些。画地时候注意在虹膜上部营造出眼睑和眼睫投下的阴影,不要担心会画出去。
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第二步
将前景色调到#54382a,前景色调整到#3f2315,将笔刷缩得更小些,放大画布,在棕色区域试着随意画出深浅不一的颜色。注意让这些笔触围绕中心的瞳孔呈辐射状。
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第三步
接下来,我们要在虹膜上增加更多细节。将前景色调到#9b643f,将背景色调到#511f05,缩小笔刷至到几个像素大小,描绘虹膜肌肉细节。在绘画过程中可以使用“X”键在前景色和背景色之间切换。记得在你的色板中添加上这两种颜色,这样使用吸管工具(I)取色也很方便。
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11、画眼睛高光
现在眼睛看起来比较扁平,那我们来加一点高光!
在“虹膜细节”上面新建一个图层,命名为“高光”,将前景色调整为白色#ffffff,先轻点用力,随后加重笔压,画出一个模糊柔软的白色光点。重复这一个步骤,增加几个小的光点。
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12、上眼睑:层叠和褶皱
现在我们把眼球放一边,来加工一下眼睑和眼周的皮肤。依照我的个人经验,高质量的绘画一定是要着眼于全局,而不是只强调细节部分。
第一步
让我们在最上面新建一个图层,命名为“皮肤”,将前景色调为深棕色#2c0b02,背景色调整为淡粉色#d3a594。调整笔刷大小,画出眼睛边缘,要注意参考原来的线稿哦!
先使用深色绘画,然后按“X”键切换到浅色,描画靠近内眼角的部分,这部分本身的背景皮肤色也比较浅。
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第二步
基于之前的线稿,使用深棕色画出眼皮褶子。
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第三步
接下来,将前景色设置为#2b130d,背景色为#bc8370。先使用深色在靠近眼尾部的部分轻描,使轮廓看起来不那么生硬。在画这部分时,注意不要使用硬度高的线条,笔刷要柔和一些。
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第四步
下一步,将你的前景色设置为#d5a197,背景色设置为#fcead8,进一步柔化一下褶皱的轮廓。绘画时在深粉色和浅粉色之间用“X”键切换。如果有需要,也可以使用减淡工具(O),设置成软圆笔刷,高光模式、不勾选保护色调,以获得更亮的高光。注意不要减淡过多哦。
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13、画下眼睑
第一步
接下来要处理下眼睑,我们将使用跟之前同样的手法。
为了画起来更顺手,可以在点击图像-图像旋转,把图像旋转90度,当然这完全取决于你的习惯啦~
将前景色设置为#9e5b4a,将背景色调到#fecfbb。沿着眼睛下方轻描,把深色的线条融合一下,最后用浅色来画出高光。
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第二步
我们要再精修一下粗糙的下眼睑。
这一步主要使用的颜色包括:#260f0b,#642e22,#c88a7c和#eac0a9。
建议将四种颜色涂在画布上(最好新建图层),这样能用吸管(I)工具取色,很方便。
让我们先在下眼睑右侧用#260f0b轻描,然后再在小褶皱处使用#eac0a9增加一点高光。
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第三步
用#d18465在眼睛下部描画,就好像我们在生活中使用遮瑕膏化妆一样。如果你认为有必要,也可以在眼睛上部也这么做。
然后使用#eac0a9,在眼睛左下部和泪腺处描画,然后添加一点高光。对比下面两幅图,就能发现这一步前后的效果。
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14、皮肤:最后的色彩处理
现在的皮肤看起来仍然像塑料一样不透气是不是?
那是时候做进一步的加工了!
使用砖色,例如#c54432,在眼睑周围轻轻画出一些细节点缀,特别是在下眼睑靠内侧的地方。不要太明显,只需要用较轻的笔触让眼睛看起来有生气,又不是画僵尸眼睛,所以就不要画得血红血红的。
一旦完成,就可以将前景色设置为偏紫的颜色,例如#937fa3,背景色设置成#b5544d。
在内眼角下方画出淡淡的眼影,这会使你画的眼睛看起来更加自然有生气!
在这一步,能够再增加一些细部的高光。对比下面两张图,感受一下这一步前后的差别。
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15、皮肤:最后的材质处理
现在的皮肤看起来还是太光滑了,让我们再玩点花样!
将前景色设置为#f2c8a0,将背景色设置为#b5544d。使用压缩包里面的“Skin Texture”笔刷,轻轻的在皮肤周围营造质感,按“X”键切换颜色。最终应该呈现下面的效果。
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16、画眼睫毛
第一步
再新建一个图层,命名为“眼睫毛”!
将前景色设置为#1a0906,将画笔(B)设置为硬圆笔刷,选择对“大小”和“不透明度”使用压力(同上)。
在“眼睫毛”图层上画上乱而有序的眼睫毛。需要注意的几点是:
眼睫毛不是直的,画的时候一定要有弧度
眼睫毛比较杂乱,试着参考一些涂着眼睫毛膏的眼睛的照片:眼睫毛经常互相交叉,呈现弯曲形态。
眼睫毛的根部比睫毛尖部要粗。
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第二步
接下来我们需要给眼睫毛营造出立体效果。将前景色调整为#e7410e,然后沿着每一根睫毛轻刷。

第三步
接下来,我们需要在眼睛周围增加一些睫毛的阴影。
创建一个新的图层,命名为“眼睫毛阴影”。设置为正片叠底模式,将填充设置为70%(译者按:找不到的同学参考下面的示意图)。使用跟之前一样的笔刷,将颜色设置为#1f0b07,然后在下眼角外侧画一些睫毛阴影。然后打开滤镜-模糊-高斯模糊,半径设置为1.5。
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17、眼睛细节:深度阴影
既然我们对眼睛的认识更加清楚了,我们回到眼球和虹膜,更加细致地刻画细节。比如让眼球看起来更加“立体”。
创建一个新的图层,将它拖到“皮肤”图层的上面,设置为正片叠底模式。
将前景色调整为#6f2719,然后在左下角轻刷增加阴影,参考下图体验一下前后差别。
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18、眼睛细节:虹膜
相比于其他地方,虹膜看起来还是比较平,我们再来修饰一下。
第一步
使用一个较小的硬圆笔刷(B),打开钢笔压力和“不透明度”抖动。然后再调小笔刷,画一些辐射状地短线条,效果如下。

第二步
接下来画高光:在“虹膜”一层上新建一个图层,设置为颜色减淡模式,将填充降到40%左右。
将前景色设置为#f2c7b4,然后在虹膜的右下部刷出一个半月形状。

第三步
在“虹膜细节”上创建一个新的图层,设置为颜色减淡模式,将填充降低到30%。使用一个软圆笔刷(B)设置为溶解模式。轻轻的在虹膜区域涂刷,然后按住Ctrl E(Mac上是Command - E)将它与其他虹膜图层合并。
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19、细节刻画
是时候做最后的修整了!
第一步
首先让我们增加一些血管。
将前景色设置为#5e2219,然后使用硬圆笔刷(B),打开钢笔压力和“不透明度”抖动,将画笔调整为2像素大小,轻轻地在内眼角的眼白上画出细小的血丝。

第二步
现在需要增加深度阴影。
创建一个新的图层,拖放到“皮肤”图层下面。将图层设置为正片叠底模式,将填充降为80%左右,命名为“阴影”。
将前景色设置为#3e1408,然后使用硬圆笔刷,只打开不透明度抖动,在眼白的边缘涂刷。
然后调整笔刷到2像素大小,在高光点上画出睫毛在瞳孔上方的倒影。
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第三步
增加水光。
新建图层,命名为“水光”将它拖到“皮肤”图层上面。将前景色调成白色#ffffff,然后在眼白的底部画一些光点。
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20、画眉毛
第一步
有眼睛当然得画眉毛对吧?
新建一个图层,命名为“眉毛”,然后将它放置在最顶层。将前景色调整为#47190b,使用一个硬圆笔刷,打开不透明度抖动,刷出眉毛的基础形状。
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第二步
使用涂抹工具,选择对“大小”使用“压力”。涂抹眉毛,创造出一种毛茸茸的效果。
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21、增加眉毛的细节
第一步
接下来,使用画笔工具(B),设置一个硬圆笔刷,选择对“大小”使用“压力”,画出一些细节的毛发。

第二步
将前景色设置为#9a3d1e,选择对“不透明度”使用“压力”,然后放大笔刷几个像素,增加一些亮度较高的细节。笔刷可以稍微凌乱、柔软一些,增加自然效果。

第三步
为了增加最后的细节,让我们将笔刷再调小到1~2像素左右大小,画出几道非常细小高亮的毛发。
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22、眉毛与皮肤的融合
现在我们画出的眉毛看起来很漂亮,但还是不太自然。现在需要让眉毛与周围的皮肤更自然地融合。创建一个新的图层,放置到“眉毛”图层下。根据你的习惯设置为正片叠底或者线性加深模式。然后将填充降到40%,将图层命名为“眉毛融合”。
将笔刷变大一些,将前景色设置为深棕色,例如#502520,然后在眉毛周围轻刷。然后使用滤镜-模糊-高斯模糊,半径设定为3-4像素,效果如下。
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23、可选步骤:化眼妆
我们还可以给眼睛补个妆!
比如我喜欢用柔和的金棕色系,例如#e88f04和#572013.
第一步
在“皮肤”图层上新建一层,设置为颜色混合模式,然后使用软圆笔刷,用金色涂刷,可适当调低填充。
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第二步
接下来画深色的眼影。再创建新图层,设置为正片叠底模式,用背景色刷眼尾和上眼睑右侧。如果效果看起来太突兀,使用滤镜-模糊-高斯模糊做一下处理。
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第三步
创建一个新的图层,设置为颜色减淡模式,将图层的填充降低到30%,前景色设置为#f7b283。先使用一个软圆笔刷,设置为溶解模式,然后涂抹,营造出一种闪闪亮的效果。然后使用压缩包中提供的“Makeup"笔刷,增加一些材质上的多样性。
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最终效果:
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