欢迎来到山村网

PS临摹一张雪山风景

2019-03-15 21:47:39浏览:690 来源:山村网   
核心摘要:教程虽然为临摹教程,不过难度还是非常大的。因为临摹的时候需要重新去构图及刻画细节。颜色方面需要结合美术用色稍作修改。这样

教程虽然为临摹教程,不过难度还是非常大的。因为临摹的时候需要重新去构图及刻画细节。颜色方面需要结合美术用色稍作修改。这样出来的效果才会更漂亮。


原图
nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>


最终效果


nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>

1、先用渐变拉出天空底色。


nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>


2、新建图层刻画山体。PS的套索工具其实是画山的好帮手,可以轻松获得随机而肯定的山体边缘。


nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>

nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>

3、首先我只用PS的圆头默认笔刷按100%不透明度来画。这一步不需要太严谨,放松地画出整体画面的大致明暗冷暖色调关系即可,同时也可以挑战下自己,用尽量少而准确的调子色彩来表现,然后它就是你的调色盘。


nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>


4、在上一步的基础上继续丰富一些调子和色彩。注意:这期间要同时兼顾下山体形态,但不用太精确,因为山体在新的图层上,修改比较方便。


nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>


5、使用下面这个笔刷,或者也可以自己用魔术棒随机选取原照片中的一块区域,然后调整参数自己做一个画云的笔刷,云要有自然、柔和、随机的边缘。


nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>

6、轻松画出云的大关系。


nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>


7、开始具体刻画山体。我习惯从山头开始,还是使用套索工具,用带有材质的笔刷开始对山头一个个刻画,这个过程要有耐心。


nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>


8、使用同样的方法开始刻画其它山头。画结构分明的自然界如山、石等,3lian素材,可以选用带有质感的平头笔刷。


nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>

9、进一步深入山上的积雪。


nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>

10、继续深入其他山体。


nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>


11、山头完成得差不多了,我们开始刻画山体、山脚部位及中前景的平地。为了增加质感,我们快速自制一个笔刷。


nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>

12、下面我们自制一个有小花小草暗示质感细节的随机笔刷,先画一个很简单的笔头。


nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>


13、然后是强大的PS笔刷参数调整面板,这个面板的诸项功能需要每个人自己去慢慢熟悉,在这里就不一一介绍了。我们把参数调整到大概满意的效果就可以保存导出新的笔刷了。


nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>


14、实验下新的笔刷,效果还可以,边缘比较自然。


nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>

15、继续描绘细节,加强质感。中前景地面散落的一片片碎石,我是用散点状的质感笔刷以及PS默认的圆头笔刷配合完成的,过程很轻松愉快。


nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>

16、在这一步我加了一只鸟,这个是原图中没有的,我希望可以通过这只鸟增加画面的趣味感。


nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>


17、调整大关系,把握空气透视及一些山体上光的强弱。


nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>


18、最后在PS中用套索选取视觉中心以及光照强烈的中景山体的山头,通过增加羽化值来柔和边缘,并适当增加饱和度,然后锐化,完成!


nmousewheel="return bbimg(this)" onload="javascript:resizepic(this)" border="0"/>

(责任编辑:豆豆)
下一篇:

Photoshop制作像素卡通头像

上一篇:

Photoshop制作逼真的不锈钢锅

  • 信息二维码

    手机看新闻

  • 分享到
打赏
免责声明
• 
本文仅代表作者个人观点,本站未对其内容进行核实,请读者仅做参考,如若文中涉及有违公德、触犯法律的内容,一经发现,立即删除,作者需自行承担相应责任。涉及到版权或其他问题,请及时联系我们 xfptx@outlook.com