效果并不复杂,合成的时候只需要按照自己的思路去发挥,先构思好场景,找好合适的素材,然后由背景开始慢慢溶图即可。
最终效果
![PS合成瞬间摧毁大树的魔法师 山村](http://img2.shancun.net/201903/26/203844491.jpg)
1、新建一个1440 * 700像素的黑色文档。将沙漠素材拖到文档中,隐藏沙漠之外多余的部分,如下所示。
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844991.jpg)
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844171.jpg)
2、复制沙漠层,应用:滤镜 > 杂色 > 减少杂色,其目的在于减少噪点,同时保留图像细节。
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844371.jpg)
3、调整所需沙漠部分,隐藏不必要的部分。
4、创建黑白调整层与色阶调整图层,设置及效果如下图。
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844491.jpg)
5、打开天空素材,拖到当前文档中,并隐藏不需要的部分,如下图。
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844831.jpg)
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844361.jpg)
6、为天空素材层创建黑白调整图层与色阶调整层,设置如下图。
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844721.jpg)
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844711.jpg)
7、打开树的素材,用选取工具选取所需部分,并拖到我们的文档之中。
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844161.jpg)
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844701.jpg)
用软橡皮擦软化树的边缘,如下图。
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844171.jpg)
8、为树素材层创建黑白调整层与色阶调整图层,设置如下图。
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844241.jpg)
9、再打开树素材,选取一部分,粘贴到我们的文档之中。
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844831.jpg)
用液化滤镜处理一下树素材的边缘,并为该层添加一个黑白调整图层。
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844591.jpg)
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844781.jpg)
10、我们为图像增加一些粒子效果,打开树素材,用选取工具选取一些小块树的纹理,并粘贴到我们的文档中来。
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844741.jpg)
11、打开人物素材,用选区工具选择人物主体并拖到我们的文档之中,稍加调整,如下图。
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844751.jpg)
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844381.jpg)
12、打开悬崖素材,用选区工具选择小岩石并拖到我们的文档之中,稍加调整细节,如图所示。
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844891.jpg)
<点小图查看大图>
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844971.jpg)
复制这个小岩石素材,进行各种变换,将其放置合适位置。
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844141.jpg)
13、合并所有可见图层,选择:滤镜 > 锐化 > USM锐化,并为图像增加一些云雾效果。
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844541.jpg)
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844441.jpg)
最终效果:
![](http://img2.shancun.net/201903/26/203844491.jpg)