教程的效果图基本上都是纯手工打造。制作之前需要找一些相关的素材图片参考一下。然后用PS画出大致的主干图,最好把图片分为近景和前景图层。然后按照视觉效果来制作。制作的时候一定要有耐心。
终极效果
1、新建一个壁纸大小的文档(1024 * 768像素),背景填充天蓝色渐变,效果如下图。
2、新建一个图层,并创建蒙版,为了区分把近处的树干填充绿色,远处的填充紫色。树干与树枝的绘制需要耐心,克服在画画时的主观性,并尽力营造随机感。此处看似简朴实例。需要平时观察树木生长规律的积累。假如对这一步没有太大掌握,可以在网上寻找树木的照片。
3、如下丹青出类似云朵的外形;使用橡皮在边沿随机地擦除一部门;补上一些树叶,完成一团小树叶丛;利用绘制好的树叶作为元素,运用复制,旋转等组合出更大的树叶丛。
4、利用刚刚画好的树叶丛,在原本光秃秃的树枝上画出符合树枝趋势的树叶。这里可以把小树叶丛的图案做成自定义笔刷然后来画,也可以直接复制。
5、复制刚刚画好的树叶图层,填充为深绿色并往右上方偏移一段间隔,营造出层次感。给“树叶 远”图层建立选区并从选区建立蒙版。然后把画笔设置成玄色,擦去树叶中间一些部门。让下面的深绿色显露出来。
6、据需把远处的树叶图层复制一份,然后放大140%并移到图层顶部,得到近处的树叶。
7、在近处树叶之上建立新图层并创建剪切蒙版,然后如图所示绘制近处的树叶层次。
8、继承装点近处的树叶,在整体明暗完成之后,用新鲜的嫩绿色点缀。最后酌情加调整层来改善一下颜色,使之与整体颜色协调。填充“树1”图层为深灰色(接近玄色),用棕色如图绘制树干纹理。
9、远处的树干也是用同样的方法绘制。
10、同样运用蒙版,在背景图层之上绘制云彩,留意上亮下暗。
11、给远处的树叶增加一个剪贴蒙版图层,然后使用渐变工具至下而上拉出一条从深蓝色到透明的渐变,为的是变现地面的反光。
12、使用同样的方法,给远处的云彩制造之下而上的虚实效果。
13、绘制远处的树,由于是远处的缘故,所以用很浅的绿色,接近背景天空的颜色。
14、最后在左上角添加透过树叶缝隙而下的毫光。至此完成制作。
终极效果: