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Photoshop绘制星形泡泡教程

2019-03-27 00:58:58浏览:838 来源:山村网   
核心摘要:  星形及一些不规则的泡泡制作思路都是一样的。只需要把边缘及中介部分的高光刻画出来即可,只是不规则图形的边角较多,刻画的

  星形及一些不规则的泡泡制作思路都是一样的。只需要把边缘及中介部分的高光刻画出来即可,只是不规则图形的边角较多,刻画的过程稍微繁琐一点。

  最终效果

Photoshop绘制星形泡泡教程 山村教程

  photoshop教程

  1、新建一个1000 * 1000像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。

  <图1>

  <图2>

  2、新建一个组,用钢笔勾出五角星的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。

  <图3>

  3、在组里新建一个图层,填充白色,再把图层不透明度改为:20%,如下图。这个图层只用来参照,后面我们渲染高光的时候可以找出准确位置,等效果都出来后可以删除。

  <图4>

  4、新建一个图层,用钢笔勾出底部的高光选区,填充白色,不透明度改为:60%,如下图。

  <图5>

  5、取消选区后用钢笔勾出高光部分的底部,羽化10个像素后添加图层蒙版,如图6。把前景颜色设置为白色,用透明度较低的画笔把左上部分的边缘高光擦出来,如图7。

  <图6>

  <图7>

  6、新建一个图层,用钢笔勾出底部边缘的高光选区,羽化3个像素后填充白色,如下图。

  <图8>

  7、新建一个图层,用钢笔勾出底部中间位置的高光选区,羽化3个像素后填充白色。取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘及两端的过渡擦出来,如下图。

  <图9>

  8、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化4个像素后填充白色,过渡部分再用蒙版控制好,如下图。

  <图10>

  9、新建一个图层,用钢笔勾出右侧边缘高光选区,羽化8个像素后填充白色,不透明度改为:50%,如下图。

  <图11>

  10、调出当前组蒙版选区,选择菜单:选择 > 修改 > 收缩,数值为2,确定后给当前图层添加蒙版,如下图。

  <图12>

  11、同上的方法给右侧边缘增加一点高光,如下图。

  <图13>

  12、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘的高光选区,填充白色,不透明改为:40%,如下图。取消选区后用钢笔把中间一些不需要的部分勾出来,羽化5个像素后按Delete删除,效果如图15。

  <图14>

  <图15>

  13、新建一个图层,用钢笔勾出顶部左侧的高光选区,羽化5个像素后填充白色,取消选区后再用蒙版控制一下边缘过渡。

  <图16>

  14、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘高光选区,羽化2个像素后填充白色,不透明度改为:60%,如下图。

  <图17>

  15、新建一个图层,用钢笔勾出顶部边缘高光选区,羽化6个像素后填充白色,不透明度改为:70%,如下图。

  <图18>

  16、新建一个图层,同上的方法给边缘及中间增加一些细小的高光,如图19,20。

  <图19>

  <图20>

  17、在图层的最上面创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,参数及效果如下图。

  <图21>

  <图22>

  最后调整一下细节,完成最终效果。

(责任编辑:豆豆)
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