效果图用到的素材非常少,不过效果非常细腻,梦幻。作者的润色方法非常经典,前期先把素材融合起来,简单的把颜色调统一,后期就需要给图片渲染高光,并根据光源位置给图片局部增加一些环境光,整体看上去非常有层次。
最终效果
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842381.jpg)
一、创建背景:
1、在Photoshop中新建画布1800*135,设置如下:
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842131.jpg)
2、打开“地面”素材,选择矩形选框工具,只选择草地部分,移动到主画布底部。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842741.jpg)
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842571.jpg)
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842141.jpg)
3、添加高斯迷糊滤镜,设置模糊半径为30像素。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842491.jpg)
添加滤镜蒙版,然后用黑色软笔刷将草地的上边缘虚化,以便下面融入场景中。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842581.jpg)
4、添加色相/饱和度调整图层,设置为剪贴蒙版,如下图设置饱和度、红色和黄色的数值。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842531.jpg)
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842971.jpg)
5、创建曲线调整图层,降低亮度。在调整曲线图层蒙版上,用黑色软笔刷为草地添加一些光照效果。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842661.jpg)
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842511.jpg)
6、将“森林”素材拖动到主画布的上半部分。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842871.jpg)
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842521.jpg)
利用图层蒙版和笔刷将地面和森林部分顺利过渡。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842821.jpg)
7、森林背景应用高斯模糊滤镜,模糊半径为12像素。在滤镜蒙版上,用软黑画笔降低地面和森林之间的模糊效果,效果如下。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842461.jpg)
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842391.jpg)
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842441.jpg)
8、接下来需要为森林树木创建阴影效果。我们的目的是想让主光源从森林中间穿透过来,这样树影需要配合光源位置进行设计。创建新图层,选择多边形套索工具,选择右侧的大树,填充为黑色。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842741.jpg)
9、选择“编辑>变化>垂直翻转”,将它移动到树下,然后用自由变换工具进行调整,以适应光线的方向。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842521.jpg)
添加高斯模糊效果,模糊半径设置为15像素。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842441.jpg)
10、利用同样的方法,添加其他树影。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842981.jpg)
11、添加曲线调整图层,然后利用画笔将背景中央部分的光线增强。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842221.jpg)
12、创建新图层,设置混合模式为柔光100%,用软白画笔在森林中间添加更多光线效果。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842131.jpg)
二、添加树木
1、将“树木”从素材中抠出,然后用自由变换工具调整到合适大小,放到场景中央。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842401.jpg)
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842891.jpg)
为“树木”添加蒙版,用画笔去掉过硬的边缘,让树木和地面更好地过渡。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842121.jpg)
2、添加高斯模糊效果,半径设置为4像素。这里只留下树干部分,其他都应用模糊效果,这会让树干轮廓融入到场景中。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842771.jpg)
3、创建新图层,设置混合模式为叠加100%,填充50%灰。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842121.jpg)
应用减淡加深工具,选择中间调,曝光度设置为10-15%,增亮树干部分和变暗中间某些部分,配合背景光影效果。下图是正常模式下和叠加模式下的效果。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842411.jpg)
4、应用色相/饱和度调整图层,设置饱和度-62。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842361.jpg)
5、应用色彩平衡调整图层,设置中调如下。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842681.jpg)
6、应用曲线调整图层将树干变暗,然后将树干轮廓的亮度调高。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842811.jpg)
7、创建新的图层,用软白画笔,设置不透明度为15-20%,沿着树干的轮廓绘画,添加上一层朦胧光效果。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842891.jpg)
三、添加门和小森林
1、打开“门”素材,然后将门洞部分去掉,将它移到画布中。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842731.jpg)
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利用蒙版和画笔将门融入到树干中。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842891.jpg)
2、创建色彩平衡调整图层,设置中间调如下。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842551.jpg)
3、应用曲线调整图层,将门的亮度降低,以适应树干的亮度。然后在门的内两侧调整效果去掉,因为设计光源就是从门洞中穿过来。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842391.jpg)
4、复制森林图层,然后缩小,将缩小后的森林图层放到门图层下方。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842591.jpg)
利用蒙版将多余部分遮蔽。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842821.jpg)
5、为小森林图层添加曲线调整图层,增加小森林的光照和阴影效果。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842231.jpg)
四、添加小径
1、从“小径”素材中将小径选出来,并放在最上的图层,用Ctrl+T自由变换工具来调整小径,使之与画作整体协调。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842941.jpg)
<点小图查看大图>
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842621.jpg)
2、用蒙版图层来去除小径多出来的边缘。
![](http://img2.shancun.net/201903/27/081842741.jpg)