在Photoshop中,要获取通道并让其为我们服务,通常有4种途径。
颜色通道
当用户新建或打开一个图像文件时,由于图像颜色模式不同,因此图像会有自带的颜色通道。例如,灰度模式的图像有一个灰度通道,RGB模式的图像有R、G、B,3个颜色通道,Lab模式的图像有一个明度通道和名为a、b的两个颜色通道,CMYK 模式有CMYK4个颜色通道(图1.13)。
图1.13
新建的通道
使用通道调板下方的图标或者通道调板菜单的“新通道”命令(图1.14)可新建通道。
图1.14
这个操作建立的是普通的黑色图像。在通道里,黑色代表着什么都没有,用户可以使用绘画工具和图像调整命令给通道添加内容。
复制现有的通道
选择单独的通道,单击鼠标右键,选择“复制通道”命令,可复制现有通道的一个副本(图1.15)。
图1.15
这是一个利用图像自身信息获得选择信息的好方法。在许多场合,利用这种方法得到的选择比用户费时费力使用工具箱中的选择工具建立的选择要好得多,并且“得来全不费功夫”。
计算得到的通道
使用“图像”菜单下的“计算”命令,通过对现有通道的运算可得到新的通道(图1.16)。
图1.16
这是一种比较高级的获取通道的途径,通常能够得到比较复杂和精确的选区。由于操作比较复杂,往往被初学者视为畏途。
通道的应用场合
对于Photoshop 的初学者来说,他们可以放心在图层上涂鸦,却很少有人会跑到通道调板中,对一个枯燥的灰度图像实施各种改造。
因为图层上的操作立竿见影:天变蓝了,树变绿了, 姑娘的嘴唇变得红润了,生活似乎也变得美好了。
然而通道呢?它给初学者的感觉就像钻入了地下室,这里没有色彩,只有黑白,枯燥乏味。更要命的是,即使偶然心血来潮,对通道来个改头换面,却又不知这样做的目的,因为很多时候,通道并不会直接导致图像改变。
那么,通道(尤其是普通通道)究竟有什么作用,应用在哪些场合呢?
通道大致应用在以下场合:
①调出通道作为选区使用;
②调出通道作为图层蒙版使用;
③通过“应用图像”和“计算”命令改造和生成通道;
④将通道复制粘贴到图层中作为图层使用。
调出通道作为选区使用
普通的Alpha 通道最本色的用途是从通道中载入作为选区使用。
图中通道调板中的“Alpha1”通道是篮球的一个轮廓选区,将它拖动到通道调板下方的图标(另外两种方式分别为从“选择”菜单载入和使用快捷键)上,屏幕上将出现一个圆形的围绕篮球不断闪烁的蚁行线。在这个选区的保护下,用户可以着手对篮球进行改造。我们使用“编辑”菜单中的“填充”命令,在“颜色”混合模式下为篮球填充了“CMYK 红色”(图1.17)。
图1.17
提示:不仅仅是普通通道,单独的颜色通道和复合通道都可以通过拖曳到图标的方式作为选区使用。遗憾的是,“选择”菜单的“载入选区”命令至今都只能载入一个普通通道,而不能将颜色通道直接作为选区使用。看来Adobe 放弃了对这个古老命令的改造。
调出通道作为图层蒙版使用
作为无损的图像调整手段,图层蒙版在图像处理工作中应用极为广泛。
图1.18
第1步 这是两张不同景物的图片,在提供的名为“村落”的PSD 格式的文档中,它们分别是“山丘”和“村落”图层。以下操作的目的是将这两个影调不同的图层自然地融合(图1.18)。
第2步 首先观察一下“山丘”图层。这个图像最大的特点是蓝色的天空与灰色的沙丘形成强烈的对比。
如何将这种对比表现为一个通道呢?
如果对颜色理论有一些初步的了解,会知道一个RGB 模式的图像如果表现为灰色的外观(色彩饱和度低),那它的3个颜色通道一定相同或非常接近;反之,如果图像非常鲜艳(饱和度高),那么起码会有两个颜色通道非常不同。正是由于颜色通道的差异造就了颜色。
可以分别观察“红”、“绿”、“蓝”3 个颜色通道,会发现在图像的蓝色区域,“红”和“蓝”通道表现出最大的差异。在“计算”命令中,通常是使用“差
值”模式来比较这种不同。
生成的新通道在图像的蓝色区域表现为灰蒙蒙的色调,越蓝的区域越亮,而灰色的沙丘则表现为黑色的外观,因为这个区域的红蓝通道差别很小。
为了强调这种反差,使用“图像→调整”菜单的“自动色阶”命令,可以看到通道图像的反差增大(图1.19)。
图1.19
第3步 将生成并改造好的“Alpha1”通道拖到通道调板下方的(载入选区)图标上。读者已经知道这是将“Alpha1”通道作为选区载入,蚁行线出现在屏幕上。接下来的操作将会把载入的选区转变为一个图层蒙版。
打开图层调板,单击“村落”图层,然后打开“图层”菜单,使用“添加图层蒙版”命令,选择其中的“隐藏选区”(隐藏选区其实是把通道图像反相),一个图层蒙版出现在“村落”图层缩略图的右侧,并用一个锁链图标相连。
因为要调整“村落”图层的位置,所以需要单击锁链图标断开这个链接,以便可以自由移动“村落”图层。
如果文档上有一个选区,在使用“编辑”菜单的“粘贴进”命令时,Photoshop 会为这个已经存在的选区构造一个蒙版。与“添加图层蒙版”命令不同的是,“粘贴进”命令构建的蒙版并不和图像链接,这使得图层可以在蒙版的下方自由移动。
拖移村落图层(注意不是拖移蒙版)至图示合适位置。这种拖移并不会将一切打理得井井有条。如果细心观察,读者会发现箭头所指左侧房屋的圆顶缺少一块,另一处箭头所指是村落图层隐约可见的生硬边界(图1.20)。
图1.20
初学者常常分不清何时在编辑图层,何时在编辑蒙版。仔细观察图层和蒙版缩略图,如果其外框是双线条,即表示其是目前编辑的对象。
第4步 这一步从事的是修饰蒙版的工作。
单击图层蒙版(我不得不时常提醒读者,因为此处确实是读者最易犯错误的地方),选择工具箱中一个大小合适的柔边画笔,将前景色设置为白色(白色意味着
可见,黑色意味着不可见,这也是使用Photoshop 的一句老生常谈),小心地将屋顶的另一边涂抹出来。
对于生硬的边界,可使用橡皮擦工具擦除(它在蒙版上从事的是抹黑的工作)。由于距离需要保留的景物较远,因此读者可以选择大一些的笔刷,并且不必总是小心翼翼(图1.21)。
图1.21
混合后的图像自然地融合在一起,就像真的在山丘旁边建立了一座村落(图1.22)。
图1.22
可能过程的冗长和我的解说的婆婆妈妈已经让您皱起了眉头,那是因为每一个步骤都有一些琐碎的细节需要交待。如果不能清除这些障碍,一块不大的石子也会绊倒您。
将通道调出,不是作为选区,而是通过将其变为一个图层蒙版使用是通道比较高级的应用形式。
对初学者来说,直接使用工具或命令改变像素是容易理解的操作方式。在他们看来,通过改变一个蒙版来决定像素的取舍既不直观又不容易理解,给人一种穿袜
子洗脚的感觉。
然而要知道的是,这是一种非常先进的图像处理方式,它最大限度地保留了各种变化而不会导致像素不可逆转的改变。