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用PS打造立体舞台效果

2019-03-28 09:59:33浏览:637 来源:山村网   
核心摘要:  最终效果  光源分析  为舞台设置顶部两侧打光的视角,要想突出立体感,就要从光源方向表现出三个面的受光关系。如下图所

  最终效果

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  光源分析

  为舞台设置顶部两侧打光的视角,要想突出立体感,就要从光源方向表现出三个面的受光关系。如下图所示:

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  制作步骤

  1、Ctrl+N新建一个尺寸为1200x600px的画布;

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  2、根据开篇所示的光源分析图,我们先来搭建一个纯色的组合平面几何图形;

  通过拆分的方法,我们可以得到:2个六边形+3个四边形;

  选择左侧工具栏→矩形工具→多边形工具>,顶部工具选项→边数,输入需要的边数就可以制作四边形、六边形了,根据空间平行和近大远小的透视关系,调整图形节点得到我们想要的舞台模型,效果如下图所示。

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  3、做光影明暗关系;

  选择图层面板→添加图层样式,给几何图形的每个面做混合模式为柔光>的渐变叠加>图层样式,每个面的渐变数值根据透视关系做相应调整,效果如下图所示。

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  4、细化加强每个面的受光、背光、反光、环境光关系,增强舞台的立体感;

  如舞台中央的受光面、背光面,选择创建新图层,用画笔工具>在图层上画出舞台的暗部和打光部分,对图层选择柔光>效果,增强明暗对比,其他几个面的处理效果相似。

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  5、添加台面的投影;

  通过图层样式添加的投影过于均匀,这里我们同样选择创建新图层,用画笔工具在图层上画出舞台的投影,对图层选择正片叠底效果,重复上述操作加重处理位于前端的投影,效果如下图所示。

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  6、给舞台叠加图案,增强质感;

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  7、在舞台的明暗交界处添加裂痕细节,注意这些小细节的明暗关系处理;

  选择左侧工具栏→钢笔工具→形状图形,裂痕要按照舞台明暗交界线的走势绘制,为了使裂痕有凹陷的赶脚,对绘制好的图形添加图层样式→投影、内阴影。

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  8、按照上述方法,在舞台中央添加些裂痕,增强文字的重量感;

  此处裂痕位于受光面,明暗对比要相对弱化,在裂痕上添加图层蒙版,使处于远处的裂痕渐隐。

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  9、给舞台加入做好的立体文字和顶部打光,为营造金光闪闪的氛围,适当加些光斑光点效果来提气,特别注意在文字底部加强一下光影对比;

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  10、最后,加入与我们本次狂欢月主题相关的素材,神马金币呀礼物呀,画龙点睛。素材的动静结合,能使页面更有带入感,大家可以尝试一下。

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(责任编辑:豆豆)
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