
为了展现页面的主题或者是贴近游戏的氛围,常常会看见游戏的页面中运用了许多不同类型的光效的渲染,一个简单的元素有时候加上一点光效就可以化腐朽为神奇。那么光效究竟是如何具体地影响页面的视觉观感的呢?
1、 丰富页面的层次
当人物和背景的颜色比较接近时,为了增强人物的立体感和空间感,可以在人物上添加光效,拉开人物和背景的距离,形成视觉差异,这样需要强调的人物就瞬间凸显了出来,页面的层次也一下子体现出来了。

2、 烘托气氛
光效的颜色、形状和出现的位置会对设计表达的气氛产生很直接的影响,就好像现实中的光源一样,浅色暖色调的光效给人光明温暖的感觉,深色冷色调的就给人阴暗冷酷的感觉,同样的素材加上不同的光效,展现的也许就是完全不同的立场。具体到游戏页面设计,不同的势力性格不同,通常都有各自的代表颜色,这时候用对应的光效来表现,很容易就能烘托出这些势力不同的个性来,是非常基本的运用。


3、 视觉焦点
有时候光效在页面上以光源的形式出现,这样可以很容易抓住用户的眼球,吸引住用户的焦点,页面上需要重点强调的信息,就可以展现在光源附近,这时光效充当的就是引导用户的作用,非常简单,但是很有效。


不过更多的时候,光效不单单只有上述的一种功能,在页面设计的过程当中,会将三者功能结合到一起。
可以看见下面页面中灯光和烟火让整个舞台气氛火热,仿佛可以感受到现场的表演的热情。光影的对比,让舞台看起来有着强烈的空间感。聚光灯的照射引导用户的视线,一眼就能看到重点突出的视觉焦点。

知道了光效作用的原理,我们自然就明白了什么时候在哪里加什么光效,就能达到我们的目的,那么如何来做光效呢,让我们实做一次试试看:

添加了火焰的光效,人物显得比较动态鲜活,整个画面更有一种对抗的战火纷飞的感觉,但是现在整个画面结合度还不够高,这个时候我们往往会通过调整人物的色调和对比度等方法来使整个画面更加和谐,但是不要漏掉一个重要的步骤就是环境色,可以通过在人物身上添加环境色来使人物和光效得到更好的结合,而且有质感的光效就像现在用的火焰,可以将材质叠加到人物的明暗面让画面更加真实生动(如图中绿点标示部位)。最后,我们可以添加一些飘动的零散的火光,让火焰的更有动感。

光的特效使用和技巧千变万化,使用恰当可起到画龙点睛的效果,以上只是我在平时常用的一些技巧,在此抛砖引玉,欢迎大家一起讨论。